New Warcraft MMO a apparemment été annulé après 3 ans de développement

par Karsten Scholz Apparemment, Blizzard et NetEase ont non seulement travaillé ensemble sur Diablo Immortal, mais aussi sur une sorte de spin-off de WoW pour les appareils mobiles. Selon un rapport de Bloomberg, cependant, le projet a maintenant été annulé.

Nous savons que divers projets mobiles sont en cours chez Blizzard depuis l’annonce de Diablo Immortal et les déclarations ultérieures de la direction de l’entreprise. Alors que

Diablo Immortal (en révision)

est déjà disponible, les développeurs sont encore en train de peaufiner

Warcraft Arclight Rumble, qui a été introduit en mai 15

. Selon l’initié de l’industrie et journaliste de Bloomberg Jason Schreier, une sorte de Warcraft Go avec de fortes vibrations Pokémon Go était également en cours d’élaboration en même temps, mais

le projet aurait commencé à le début 85471

.

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Warcraft Arclight Rumble: la bande-annonce de gameplay présente le nouveau jeu Blizzard

Un MMO Warcraft était-il prévu?

Maintenant, selon un nouveau rapport de Bloomberg (par Jason Schreier et Zheping Huang), un autre projet mobile Warcraft semble avoir été à l’ordre du jour, et ce depuis trois ans. On dit que le jeu avec le nom de projet Neptune était une sorte de spin-off de WoW pour les appareils mobiles, mais il se déroule à une autre époque que le grand World of Warcraft.

Pourquoi « avoir été » ? Eh bien, le rapport indique que le MMO Warcraft, malgré la longue période de développement, a été abandonné prématurément. Apparemment, NetEase et Blizzard, qui avaient déjà travaillé ensemble sur Diablo Immortal, n’ont pas pu s’entendre sur certaines conditions financières. En conséquence, NetEase aurait retiré son équipe créative de plus de 29 développeurs du projet. Blizzard lui-même n’a apparemment pas l’intention de terminer le jeu seul.

Il est maintenant passionnant de voir comment cette pause affectera la coopération future entre Blizzard et NetEase. Il est bien connu que les entreprises occidentales ont besoin d’un partenaire chinois si elles veulent publier des jeux en Chine. La sortie en Chine de Diablo Immortal a failli se détraquer

. Il n’est pas clair si cette gêne a également contribué à l’annulation du projet.

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