Problèmes d'agression de la communauté non seulement dans WoW mais aussi dans Destiny

C’est un peu comme si nous avions signalé il y a quelques semaines à peine qu’il y a un tas de fans de WoW qui ont un problème d’agressivité grave et menaçant à avoir. Oh, et regardez: cela ne fait même pas deux semaines que Chadd « Celestalon » Annoyed a parlé du problème. Le problème est relativement simple et simplement mis en mots : Parfois, les joueurs n’ont absolument aucun contrôle sur leurs émotions lorsqu’ils veulent critiquer leur jeu préféré. Certains d’entre eux, dans une rage aveugle face à des changements apparemment petits (et parfois grands), s’en prennent à ceux qu’ils tiennent pour responsables de la catastrophe à venir: les développeurs.

parfois dans des cas graves de harcèlement et parfois même dans des menaces de violence ou pire. La plupart des fans se rendent compte que cela va trop loin. Mais il y a encore des gens qui pourraient trouver normal, voire drôle, de menacer un développeur de violence physique ou de le soumettre à une terreur psychologique juste pour faire son travail. C’est, s’il vous plaît, soyons très clairs, impossible.

Tirez sur le ripcord

Chadd Ennuyeux, vous pouvez le relire, trouvé une sorte de paix, et dans une équipe de développement dont la communauté de fans n’est pas aussi toxique que celle de World of Warcraft. Mais que se passe-t-il si vous ne pouvez pas fuir vers une autre équipe?

Dans le Destiny Reddit, les fans ont remarqué que les développeurs du lootshooter ont été remarquablement silencieux ces derniers temps, et ne commentent presque jamais ajustements à venir ou répondre aux questions via les médias sociaux ou Reddit. « Pour une raison valable », le responsable de la communauté Dylan « dmg04 », écrit Garfner sur Reddit et Twitter. Il y a des développeurs de l’équipe Destiny qui ont été menacés simplement parce qu’ils ont dit qu’une certaine pièce d’armure exotique n’entrerait pas en jeu initialement. Et Garfner lui-même a été si durement touché qu’il est en pause depuis quelques semaines maintenant.

Ce que de nombreux joueurs ne semblent pas réaliser lorsqu’ils déversent leur haine sans filtre Internet, c’est que leurs menaces à elles seules déclenchent un stress psychologique. Même s’ils n’ont pas l’intention de devenir vraiment violents, s’ils pensent que tout cela n’est qu’une plaisanterie : la menace est non commentée et effrénée. Tandis que le grondeur passe à autre chose, au bout de cinq minutes, il a peut-être oublié ce qu’il vient de faire, la peur de la violence ou pire persiste chez le développeur affecté.

Psychoterreur .

La psychoterreur peut malheureusement avoir plusieurs visages et la plupart d’entre eux sont laids.

Le silence de Bungie

Chez Bungie ils gardent donc développeurs de retour maintenant. « Les incidents de harcèlement contre nos développeurs ont activement rendu difficile pour nous la communication avec la communauté au sens large. Cela a touché plus de studios que le nôtre. J’espère que plus de gens pourront dénoncer ce comportement dans n’importe quelle communauté, que ce soit autour des jeux ou de toute autre chose. « , a écrit Garfner sur Twitter. Sa réponse est un peu plus détaillée sur Reddit.

Ce faisant, il aborde principalement le fait qu’il y a ces menaces contre les développeurs, même si la plupart des joueurs et eux ne peuvent pas l’imaginer pas voir ceux-ci. « Je veux être très clair sur le fait que j’apprécie vraiment le studio car ils m’ont personnellement aidé après de sérieuses brimades envers moi-même et ma famille. C’est en partie pourquoi je prends du temps. Juste parce que c’est dans un certain tweet ou forum la réponse ne peut pas voir directement ne signifie pas que cela ne s’est pas produit.  »

Le fait que les développeurs préfèrent maintenant garder le silence a une autre raison. Un streamer et tricheur Destiny 2 particulièrement vocal de la région de Los Angeles nommé Luca Leone a fait l’objet d’un procès. Il a non seulement violé les directives d’utilisation et a été banni 04 fois (via JeuxServer). Dans des publications sur les réseaux sociaux, il a menacé, entre autres, que les gens de Bungie verrouillent leurs portes. Leone voulait déménager dans la région de Seattle où se trouve le QG de Bungie et a menacé de l’incendier.

)

Peu importe la colère que l’on porte, il serait sage de trouver un autre exutoire, bien plus bénin, que les développeurs d’un jeu avec des menaces de mort. Peut-être juste sortir par la porte pendant cinq minutes et crier en l’air. Vous pouvez trouver cela idiot, mais cela aide.

Aucune pénalité prévue pour les joueurs

Concluons cette histoire scandaleuse avec les mots de Garfner, auxquels souscriraient probablement tous les autres développeurs dans sa situation:  » Rien de tout cela n’est destiné à punir les personnes qui peuvent fournir des commentaires clairs et respectueux à nos développeurs, remarquez.Chez Bungie, il n’y a aucun cas où les gens suivent activement une conversation et planifient des représailles contre notre base de joueurs via des correctifs, des mises à jour. , ou des stratégies de communication. Parfois, nous avons juste besoin de prendre un peu de temps pour mettre les choses au point, cela peut prendre des semaines ou des mois – comme tout pipeline de développement, car nous voulons le meilleur pour nos joueurs ET notre personnel.

« Cela signifie que nous ne pouvons pas continuer comme d’habitude jusqu’à ce que les choses soient réglées. C’est ennuyeux, mais nous voulons nous assurer que les gens sont en sécurité et prennent soin d’eux. C’est dommage que nous n’ayons pas eu autant d’interaction ici ces derniers temps. L’équipe planifie des moyens de communiquer avec vous tous – certains de ces plans que j’attends avec impatience à mon retour. Je peux vous assurer que de nombreux membres de l’équipe lisent les fils de discussion tous les jours et partagent vos commentaires. »

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