WoW : Hunters and their Pets – Blizzard sur les problèmes actuels et l'avenir

Depuis des années, les chasseurs de WoW choisissent leurs familiers principalement en fonction de deux aspects. Pour de nombreux chasseurs, l’apparence du compagnon est la priorité absolue. D’autre part, si vous êtes compétitif, vous décidez parfois en fonction d’un buff spécifique ou d’une capacité spécifique. En PvE, cependant, cela a joué un rôle secondaire pendant des années, car les compagnons n’ont plus vraiment de buffs pertinents depuis longtemps. Fini le temps où les familiers pouvaient parfois faire revivre d’autres joueurs. ou des affaiblissements importants tels que l’armure déchirée ont maintenu les boss en place. L’animal n’est changé qu’occasionnellement pour l’héroïsme/la frénésie de combat.

Cette circonstance, et la question associée de savoir comment les animaux continueront dans Dragonflight, a conduit à une discussion animée sur le forum du Conseil de la communauté guidé. Blizzard a maintenant commenté cela pour la première fois, mais sans vraiment révéler de détails. Néanmoins, les chasseurs peuvent être heureux, car l’une des principales faiblesses des familiers sera considérablement améliorée à l’avenir – du moins c’est ce que promettent les développeurs de Blizzard.

L’identité est importante

Les développeurs de Blizzard se rendent compte que l’identité des animaux de compagnie est importante pour les chasseurs . Cela inclut, par exemple, que la tortue bien blindée peut prendre plus que le renard rusé ou les chats agiles. D’autre part, il doit aussi y avoir un certain degré d’équilibrage. Ces deux affirmations ne sont pas toujours en conflit direct l’une avec l’autre, mais elles le sont régulièrement.

Si les animaux ne différaient que visuellement, l’équilibrage ne serait pas un problème. En revanche, si les compagnons étaient aussi individuels qu’à l’époque classique, l’équilibrage en souffrirait énormément. Les développeurs de Blizzard sont conscients qu’il n’y a pas de bien ou de mal ici et qu’un résultat satisfaisant pour tous les joueurs ne peut jamais être atteint.

Un exemple de cela serait Hati de l’arme Artefact du été des dirigeants bêtes. De nombreux joueurs veulent un type d’optique spécifique pour leur animal de compagnie. Par conséquent, il a été possible d’adapter relativement rapidement l’optique pour Hati. Une démarche que j’ai constamment poursuivie avec le talent Animal Companion. Incidemment, les développeurs ont également mentionné ici que le bug de longue date selon lequel le deuxième animal réduit les dégâts de tous les compagnons invoqués (par exemple, à partir de bibelots) au lieu de ceux du deuxième animal devrait être corrigé bientôt.

Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler. Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler. Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler. Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler.Source : Blizzard

Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler. Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler.Source : Blizzard

Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler.La l’animal n’est pas un « objet jetable »

Les développeurs veulent aussi le petit populaire parmi les chasseurs car il faut tellement de temps pour lancer un sort pour faire revivre et renvoyer un animal de compagnie maintenu dans Dragonflight. Le chasseur est censé avoir un lien spécial avec son animal de compagnie spécial – contrairement aux sorciers ou aux chevaliers de la mort. Le long temps d’incantation est destiné à empêcher les chasseurs d’appeler simplement le compagnon suivant et suivant et de les envoyer au combat si l’animal meurt. Ou vous pouvez basculer entre les animaux de compagnie dans le combat en cours et les considérer uniquement comme une machine à buff ou un sort du livre de magie. Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler. Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler. Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler. Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler. Die Begleiter der Jäger sollen Individualität besitzen, aber gleichzeitig darf das Balancing nicht zerstört werden - eine schwere Aufgabe für die WoW-Entwickler. Les compagnons des chasseurs doivent avoir une individualité, mais en même temps, l’équilibrage ne doit pas être détruit – une tâche difficile pour les développeurs de WoW. Source : Blizzard

Meilleure recherche de chemin

Parce que les développeurs jouent également eux-mêmes aux classes d’animaux de compagnie, ils sont conscients de la frustration que peut parfois ressentir la recherche de chemin d’animaux. Nous travaillons constamment à les améliorer et à les adapter. Mais c’est beaucoup plus difficile que vous ne l’imaginez. Les joueurs eux-mêmes se déplaceraient non seulement de manière imprévisible, mais utiliseraient toutes sortes d’outils pour se déplacer. Vous ne voulez pas que votre compagnon flotte constamment ou se téléporte constamment de A à B.

Beaucoup d’éclaircissements, mais peu de perspective

Bien que le billet de blog des développeurs de Blizzard ait quelques éléments pertinents ceux contiennent des informations, il n’y avait pas vraiment grand-chose de nouveau. En fait, les développeurs viennent de préciser qu’ils sont conscients des problèmes de la communauté et expliquent pourquoi ils existent. Ce n’est peut-être pas ce que de nombreux chasseurs espéraient, mais c’est quand même un progrès. Alors que de telles choses étaient étouffées, la communauté est au moins tenue au courant aujourd’hui et des tentatives sont faites pour expliquer pourquoi, comment.

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