WoW : voici comment les affixes de raid sont répartis par boss dans le château de Nathria

par Sebastian Glanzer A partir du 3 août 40, les joueurs de WoW : Shadowlands l’obtiendront pour la première fois avec les affixes de raid (pouvoirs fatidiques) qui sont entrés en jeu avec la saison 4. Dans Castle Nathria, chaque boss possède l’un des quatre affixes. Nous vous montrerons quelle capacité se produit où.

Le 4. La saison de WoW Shadowlands a commencé et avec elle le premier raid fatidique actif. Château Nathria est le début. Cette semaine, les boss du château Nathria lâchent du butin de niveau d’objet plus élevé, mais ils ont également plus de santé et ajoutent les affixes de raid spéciaux appelés Fateful Powers.

Il y a quatre de ces affixes au total. Comme ceux-ci n’ont pas été testés sur le PTR, la question s’est posée de savoir quand quel affixe se produit. Maintenant que le patch 9.2.7 de WoW (acheter maintenant) est en ligne, nous savons que les pouvoirs fatidiques sont tous actifs dans le raid en même temps et que chaque boss se voit attribuer un affixe. Ci-dessous, vous pouvez voir lesquels des affixes sont actifs sur les boss du Château Nathria.

Raid Affixes (Destiny Powers) des boss du Château Nathria
  • Shrillwing – Fateful Might: Étincelle de création
  • Hunter Altimor – Fateful Might: émetteur de reconfiguration
  • Destructeur affamé – Pouvoir fatidique : Protoform Barrier

  • Inerva – Fateful Pouvoir : Étincelle de création
  • Xy’mox – Puissance fatidique : Essence chaotique
  • Sun King’s Rescue – Fateful Might: Protoform Barrier
  • Conseil du sang – Pouvoir fatidique: émetteur de reconfiguration
  • Oilfist – Pouvoir fatidique : Essence chaotique
  • Généraux de la Légion de Pierre – Pouvoir fatidique : Étincelle de création
  • Denathrius – Pouvoir fatidique : Émetteur de reconfiguration

Explication des affixes de raid de la saison 4 de WoW Shadowlands

  • ÉTINCELLE DE CRÉATION
  • Charge un joueur, lui donnant 17 secondes toutes les deuxième dommage cosmique. Cet effet se cumule. Une fois la charge retirée, elle envoie des étincelles de création aux emplacements proches qui améliorent les joueurs à moins de 0 mètre de l’emplacement de l’impact pour
  • le flux de temps % d’augmentation et donc 20 sec .long augmente la vitesse d’attaque et d’incantation, la recharge du temps de recharge, les taux de tic périodiques et augmente également la vitesse de déplacement de 40%. Cet effet se cumule. Lorsqu’une étincelle de création touche le sol et qu’il n’y a pas de joueurs à proximité pour la booster, elle explose et provoque 20 Inflige des dégâts cosmiques toutes les 2 s pendant s. Cet effet est cumulable.
  • RECONFIGURATION EMETTEUR
  • Crée un ennemi qui lance constamment des sorts et peut être attaqué. Cet ennemi est immunisé contre les dégâts jusqu’au premier sort lancé avec succès ou jusqu’à la première interruption. Les sorts lancés avec succès infligent des dégâts cosmiques à tous les joueurs. Toutes les 5 secondes, les dégâts infligés par l’émetteur augmentent de 0 %. Cet effet se cumule. S’il est interrompu avec succès, l’émetteur émettra, infligeant des dégâts cosmiques à tous les joueurs. Après avoir vaincu cet ennemi, il accorde de la puissance à tous les joueurs en fonction du niveau d’énergie de l’émetteur, augmentant la maîtrise de 02, Chance de coup critique jusqu’à 08%, Polyvalence jusqu’à 10% et évitement augmenté jusqu’à 8.
  • BARRIERE PROTOFORME
    • Renforce le lanceur de sorts, infligeant des dégâts cosmiques à tous les personnages-joueurs toutes les 3 s. Une fois cette barrière supprimée, elle génère un ennemi attaquable qui lance un bouclier absorbant partagé avec tous les autres ennemis qui 11 dure quelques secondes. Une deuxième unité est générée qui peut être soignée pour réduire la force du bouclier partagé. À l’expiration, la barrière explose, infligeant des dégâts cosmiques et infligeant également des dégâts cosmiques à tous les joueurs toutes les secondes pendant 8 secondes. Lorsque la barrière est détruite, elle inflige tous les dégâts infligés pendant que la barrière existait sous forme de dégâts cosmiques à tous les ennemis, et accorde également à tous les joueurs 25 Jusqu’à 17% d’augmentation des dégâts pendant sec, 30 % d’augmentation de la guérison et 15 % d’absorption accrue.
    • ESSENCE CHAOTIQUE

    • Invoque une essence chaotique qui lance la destruction chaotique à tous les joueurs en cas de succès, inflige des dégâts cosmiques.Lorsqu’elle interagit avec, l’essence devient hostile et génère à la place constamment des particules chaotiques. Ces particules transmettent des dégâts cosmiques aux joueurs ciblés toutes les 0,5 secondes pendant 3 secondes. Lorsque les particules sont vaincues, elles se divisent en plus de particules. Après 08 secondes, Chaotic Essence s’estompe et augmente 25 Augmente les dégâts, les soins et l’absorption de tous les joueurs de 2% pendant 1 seconde. Cet effet se cumule pour chaque particule chaotique tuée.
    • Le calendrier du raid fatidique:

        3. Août – Château fatidique Nathria

          10. Août – Sanctuaire fatidique du Dominion
        • 17. Août – Mausolée fatidique des premiers

        Ainsi, chaque boss a son propre affixe de raid. En plus des capacités normales du boss, vous devez faire attention à une autre chose et ajuster votre tactique si nécessaire. Cela donne un nouvel élan aux anciens combats de boss, où vous affrontez non seulement des boss avec plus de punch et de points de vie. Que pensez-vous de l’idée des Forces du destin pour les raids dans Shadowlands? Nous attendons votre avis dans les commentaires.

        Source | WoWHead

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